浏览器兼容性问题

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Wecenter接入微信公众平台一年多了,一直一来都不温不火,除了公众平台权限的限制之外,用户对微信公众平台的应用也存在的迷惑和不解。作为Wecenter开发团队,我们相信未来微信就比如hao123网址导航,而每个对应的公众帐号,就是不同的...
下面的地址是wecenter管理设置帮助文档,因为精力的缘故,我们没有更加完善的编辑团队,所以也希望有精力的朋友帮助我们一起更新迭代,谢谢大家的支持! 我们的帮助文档通过git来更新和管理,目前已经开放,大家都可以去更新和迭代。 http...
在发起这个页面,比如:publish/article/ 或publish/question 当点击确认发起的时候正常会调用后台AJAX下面的publish_question_action(),但如果是Windows下,用Eclipse PD...
wecenter3.6版本,上传附件后无法下载解决方案
wecenter3.6版本,上传附件后无法下载解决方案。这个无法下载的Bug,是由于xss过滤功能把onclick也给过滤了,所以我们只需要按照以下方法,把remove_xss函数给替换成新的函数即可。解决方案①、打开网站的/system/...
bug
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
WeCenter二次开发教程(一):熟悉模板结构
<1>程序文件目录介绍: > app – 应用目录 models – 模型目录 plugins – 插件目录 static – 静态文件 system – 系统目录 views – 模板目录 我们简单的页面二次开发主要...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
很长时间不在社区活跃了,只是偶尔看两个问题冒个泡。 一是精力有限,二是有些问题基本重复,最主要的是有些问题解答不了~~~(迷之大笑)   有点儿搞笑的是,有人在私信里问“在不在”、“在吗”,这不是即时通讯好么?直接说明来意不就完了,有什么...
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...

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