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差不多4个月的时间,WeCenter2.5算是做一个小小的完结,虽然还是很多需要改进和提高的地方,暂时都让他们去下一个版本吧。下个版本的重心我们会着重处理内容首页信息流的算法调整,全局用户体验方面的优化,插件和模板中心的上线,以及开发接口等...
据我观察,如果能把点赞/踩的用户名或头像显示在文章/问题页面,可以很有效鼓励用户参与点赞/踩,特别是当用户发现好友点赞时,往往也会有很大可能也点赞。   所以希望官方能支持这个功能,至少可以在后台放个开关,愿意开的可以打开。谢谢。
很喜欢这个程序   wecenter 不错 质量过关。   使用流程  
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美国80年代
美国
wecenter半伪静态思路
    最近针对wecenter的攻击越来越多了。这是个好事,这说明我们坚守的wecenter越来越出名了。    那作为wecenter的死忠+野生技术宅。我希望如下思路能给各位大佬带来一些灵感。 更希望有大佬能把这个思路做成插件(我不太...
终于等到3.2.0了
刚看到官网更新了 3.2.0 大家如何看待此次更新?
社交化: 社交网络只是把人际关系简单地连接起来,然而这仅仅是一个开端。就消费习惯来 说,随着互联网的普及,消费者与消费者各是一个点,连接形成一个网络;商户与商户各是一 个点,连接形成一个网络;城市与城市各是一个点,连接形成一个网络;每个...
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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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