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由于客观原因, 执行时间不可更改,  批量导入插件 不可使用, 导致上传更成功后  无法全部导入文件。  昨天修改了下源码  <?php /* +--------------------------------------------...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
差不多4个月的时间,WeCenter2.5算是做一个小小的完结,虽然还是很多需要改进和提高的地方,暂时都让他们去下一个版本吧。下个版本的重心我们会着重处理内容首页信息流的算法调整,全局用户体验方面的优化,插件和模板中心的上线,以及开发接口等...
此文复制自网络,我记得以前通晓有发布过修改方法,不过我当时小试了一下,没成功,就放弃了。近期有人在这里问起这个,随手找到以下资料供参考,并未亲自测试,等有空时再试试。如果你有测试过,欢迎发布跟帖 WeCenter三步实现手机版绑定二级域名...
试用新版,希望能加入如下功能
1. 可以选择全局默认皮肤。 2. 希望新增黑色皮肤(但是不要太黑),如下图就不错 3. 增加极验验证验证码   希望 能出一个自定义插件的教程、插件模板以及提交插件到官方插件库的方法。
无意中发现一个关于车维修的网站,cheweixiu.com 网站内容不多,而百度收录是它内容的几十倍,经过研究发现,它的页面结构都是通过聚合而形成的,内容的交叉聚合导至产生很多新页面,百度也很喜欢,所以收录了那么多。   所以我建议官方也看...
经过几个月陆陆续续的改进,3.0基本上差不多可以进入测试阶段了。 大概罗列下新增加的功能和重大调整的功能,后续会出一些帮助教程。 **新增功能** 1. 增加了多个微信公众号配置,允许多公众号分别调用不同的wecenter功能模块,并丰富了...

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