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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
发文章是什么意思,跟问答有什么不同,我没明白
版本升级全部收费才对。原因:免费升级,属于官方团队白劳动,还要倒贴钱。不愿意付费的,永远不给你费用,团队还要白干活,这样的做法没有任何意义的,你不赚钱,别人也就不给钱,这不太傻了吗?
官方可否尝试开发几套前端的模板,作为插件售卖?
**导读:**   开盘:美股低开道指下跌130点   巴勒斯坦火箭弹持续轰炸以色列险些命中核电厂   欧股周四低开 法国6月CPI不及预期   恒指周四涨0.27%报23239点 重上30日均线   日媒:中国对朝鲜原油出口已停滞5个月 ...
继续捣鼓模板。。。
Demo:http://www.2kai.me/    
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
知识问答社区的不足 - 大徐 - 积极面对一切
***( 几年前的文章,转的,也用来测试一下发布文章的功能)*** **加粗文字** 昨天晚上和几个朋友一起聊互联网的产品,之后发现曾经是我最熟悉的知识问答社区却漏过去了。记得1年多以前我整日埋头于全球各大、中、小...

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