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OSS的支持很需要,
OSS
感觉没动静太久了。反馈的问题也没人理。
wecenter数据调用参数标签大全
**全局用户信息** {{{ <?php if ($this->user_id) { ?> :这个表示如果用户登录就显示后面的东西,其中user_id就表示用户id的意思;<?php echo $this->u...
引言 今天有时间登录WeCenter社区,看到网友steven_lidi问“能不能连载”。其实发第一篇时并没有想过会写一个教程式的连载文章,仅仅是自己使用WeCenter开发和在社区看到网友们的一些问题时的有感而发。我也很愿意分享一些有用...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
使用WeCenter搭建的技术知识站点
使用WeCenter搭建的技术站点全面上线: http://www.springall.com.cnhttp://www.ambari.com.cnhttp://www.apacheall.com.cnhttp://www.macall.c...
文章 视频测试
视频测试
     
wangEditor文本编辑器测试一下表情包
wangEditor文本编辑器测试一下表情包,表情怎么这么少啊。测试一下表情可以显示不????????????请问怎么添加表情图片上去哦!wang编辑器文件夹里没找到图。还是调用的新浪的表情。
Wecenter插件系统开发规范
1.命名规范 插件命名以wc_作为前缀+插件名,如插件test,即wc_test 2.目录新建 目录新建在根目录下plugin文件夹下,如插件名test,目录结构就是/plugins/wc_test/ 3.目录结构 目录包含内容必...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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