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文章 公式测试
公式测试
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文章 别来无恙
嘿,大家好,别来无恙? 我是WHH,就是两年前那个嘻嘻哈哈的哇哈哈同学。好久没来了,今天工作需要,突然上来看一下,看到不少邀请,回首上一次登陆已是好多个日子之前的事情了,忽然有些感慨。。。时光如此飞快。 转眼又是一年过去了,上一年后期,因为...
@zhengqiang 首先感谢站长辛苦付出开发出了WE并且开源给大家使用。 我以前也是码农,不过混不下去,改行做电商了。深知开发WE的不容易。 谈谈我对WE的看法吧!以前作为一个码农我只考虑程序够不够优秀,总是在小代码小功能上打磨。但...
绝大多数用户都用移动设备做所有事情了,为啥不能发文章?
如果用得wecenter得原生配置,直接把这代码<script> var _bilioption= {"container":".aw-main-content","position":"after"};</script&...
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美国80年代
美国
【4-1更新进展】采用 Bootstrap4 和Material Design的wecenter 风格设计,导航栏演示
    玩wc那么多年了,也想为wc做点贡献。 我手头有一堆的最好、最新的设计素材和工具。我的想法是,先把wc的UI框架升到 bootstrap4+,使wc的设计风格跟上最新时代,然后在...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
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