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4.0版本转换老数据时,文章超长导致的坑
究其根本原因,是因为老数据中,有部分文章过长导致。下面详细说明两个需要更改的地方。希望官方也能重视并给出更好的解决方案。1、aws_articl.search_text的字段类型由于新版4.0系统的文章表aws_article,多了一个se...
前言:周末有时间看了下最新的2.2的程序;把以前的代码重新规范化整理了下; 修改前 先把二级域名解析到相应的站点上;在m_host函数内 把二级域名手动添加上,不添加则视为不启用二级域名和移动端的绑定 如果懒得改 可以直接下...
遇到 QQ互联加强网站应用回调地址校验 的可以联系我
不提供支持了  
道理很简单,有兴趣做二次开发,运营问答网站的,99%都是个人小站,很可能一辈子都赚不到一分钱,你再问他们收2万元的版权费,这个肯定走不远——因为你和开发者双方,从共生关系,变为了猫捉老鼠的零和关系。   wecenter如果真想长期做下去(...
看看能不能做收费社区。。看看能不能做收费社区。。看看能不能做收费社区。。看看能不能做收费社区。。看看能不能做收费社区。。看看能不能做收费社区。。看看能不能做收费社区。。看看能不能做收费社区。。看看能不...
你可以找到:system\config\image.php 这里面有配置头像,话题,问题和文章上传图片的配置。 其中 min square 是调用对应的裁剪的后图片,而非原图,在开发图片调用过程中尽量少调用原图,网页加载也快,图片也不会变形...
一直以来就考虑文章和问题的整合显示,包括发现频道url的命名设计一直没有改变过,之前没有实施是考虑性能和效率的问题,目前已经解决整合之后取值的性能问题,所以我们在2.5.5版本就一步整合了所有的内容。包括未来所有的内容模块设计增加,都会遵循...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
分享在用户主页显示认证资料,也是抛砖引玉
app/people/main.php 105行也就是TPL::assign('user_follow_check', $this->model('follow')->user_follow_che...
WeCenter邮件设置要怎么设置
WeCenter系统的邮件设置要怎么填?QQ邮箱填写示例发送方式:通过SOCKET链 连接 SMTP服务器发送邮件编码:UTF-8主 SMTP 服务器:smtp.qq.com使用安全链接(SSL)连接主服务器:是主 SMTP 端口:465主...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...

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