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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
http://www*12333ask*com/question/67751#0-sqq-1-62819-9737f6f9e09dfaf5d3fd14d775bfee85   后面的这些东西能不能在分享代码里去掉?带这些东西是不是影响SEO...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
转自人人 华为战略思考(一) 通常情况下,一个公司是不需要所谓的战略的,按着既定方针和模式平稳经营即可。只有下列几种情况,战略就是十分关键的: 第一, 行业在发生较大变化时,这是公司必须进行相应的调整以适应新形势。 第二, 公...
文章 别来无恙
嘿,大家好,别来无恙? 我是WHH,就是两年前那个嘻嘻哈哈的哇哈哈同学。好久没来了,今天工作需要,突然上来看一下,看到不少邀请,回首上一次登陆已是好多个日子之前的事情了,忽然有些感慨。。。时光如此飞快。 转眼又是一年过去了,上一年后期,因为...
由 http://wenda.wecenter.com/question/28175 这个问题想到,研究了一下,发现官方是有排序算法的。   首页的发现页,默认是按最后回复时间排序,这就和dz论坛差不多,会导致很久以前的帖子被顶起来。   ...

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