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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
我一直希望借鉴官方的这种产品带动社区的模式来做问答网,独立做问答社区,像知乎那样对于我等屌丝来说,实在是难度好大;我搞了2年了多了,基本都没有注册用户,都靠自己在导入问题。用户来了浏览完东西就走了。   但这个产品也好难选的。
有不少用户用wecenter做微信运营,但是官方的微信功能只会考虑wecenter的社区入口功能设计。为此我们增加了第三方微信公众平台的接口,举例说明: {{{ A微信公众号管理后台对接的是站点1(wecenter搭建)的url和toke...
排序在电脑端能看到排序,手机端就看不到排序,是为什么?
这个对比纬度太多了,不好比较。黑龙江 9 万平黑土遭盗黑龙江 9 万平黑土遭盗黑龙江 9 万平黑土遭盗如下图,电脑端能看到序号,手机端就看不到
演示:http://www.cncal.cn/sitemap.xml 要加一个自定义路由: /sitemap/===/sitemap.xml

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