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WeCenter二次开发教程(一):熟悉模板结构
<1>程序文件目录介绍: > app – 应用目录 models – 模型目录 plugins – 插件目录 static – 静态文件 system – 系统目录 views – 模板目录 我们简单的页面二次开发主要...
知乎的盈利模式
我的看法是,靠变微博。 严肃点说,我反对所有说知乎用户质量好,可以靠用户质量赚钱的说法。   看过赵本山的《卖拐》吗? 这个世界上做生意这个事情, 最赚钱的永远不是把东西卖给合适的人, 而是把东西卖出最多份。 所以,用户越会思...
wecenter发布页面里修改成和文章一样的编辑器
在管理后台新增页面的时候,我们打开的编辑器是textarea可以说十分不便。目前版本也没辙。只能自己手工改了。找到/app/views/default/admin/page/publish.tpl.htm找到 line66注释掉代码<...
还记得我之前的公众号和工具的思路么?5个月涨粉10W。
这个思路 之前发了两贴2019年6月24日 之前在官方群里说的一个设想实现了 当时用户数 3374。2019年7月24   还记得老夫的吹牛贴么,一个月增粉1万3. 当时用户数 161522...
Wecenter插件系统开发规范
1.命名规范 插件命名以wc_作为前缀+插件名,如插件test,即wc_test 2.目录新建 目录新建在根目录下plugin文件夹下,如插件名test,目录结构就是/plugins/wc_test/ 3.目录结构 目录包含内容必...
【转自http://www.sootoo.com/content/297646.shtml】 其实大概两周前就知道律氏网关站的消息了,但是直到今天才来写这篇文章。之所以会如此难以动笔,一个很重要的原因,就是对于这个中国的第一个法律问答社区,...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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