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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
差不多4个月的时间,WeCenter2.5算是做一个小小的完结,虽然还是很多需要改进和提高的地方,暂时都让他们去下一个版本吧。下个版本的重心我们会着重处理内容首页信息流的算法调整,全局用户体验方面的优化,插件和模板中心的上线,以及开发接口等...
为什么在网络上相当一部分的人会热爱或者说乐于回答其他人甚至陌生人的问题呢?这是一个很有意思的研究课题,很多科研工作者一直在探索网络用户贡献 自己知识的背后动机到底是什么。相关的研究工作也不少,取得了很多有意思的结论。刚好我最近完成了一篇相关...
wecenter数据调用参数标签大全
**全局用户信息** {{{ <?php if ($this->user_id) { ?> :这个表示如果用户登录就显示后面的东西,其中user_id就表示用户id的意思;<?php echo $this->u...

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