拜拜

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【4-1更新进展】采用 Bootstrap4 和Material Design的wecenter 风格设计,导航栏演示
    玩wc那么多年了,也想为wc做点贡献。 我手头有一堆的最好、最新的设计素材和工具。我的想法是,先把wc的UI框架升到 bootstrap4+,使wc的设计风格跟上最新时代,然后在...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
经过几个月陆陆续续的改进,3.0基本上差不多可以进入测试阶段了。 大概罗列下新增加的功能和重大调整的功能,后续会出一些帮助教程。 **新增功能** 1. 增加了多个微信公众号配置,允许多公众号分别调用不同的wecenter功能模块,并丰富了...
wecenter半伪静态思路
    最近针对wecenter的攻击越来越多了。这是个好事,这说明我们坚守的wecenter越来越出名了。    那作为wecenter的死忠+野生技术宅。我希望如下思路能给各位大佬带来一些灵感。 更希望有大佬能把这个思路做成插件(我不太...
Wecenter插件系统开发规范
1.命名规范 插件命名以wc_作为前缀+插件名,如插件test,即wc_test 2.目录新建 目录新建在根目录下plugin文件夹下,如插件名test,目录结构就是/plugins/wc_test/ 3.目录结构 目录包含内容必...
http://wenda.wecenter.com/column/

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