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4.0版本转换老数据时,文章超长导致的坑
究其根本原因,是因为老数据中,有部分文章过长导致。下面详细说明两个需要更改的地方。希望官方也能重视并给出更好的解决方案。1、aws_articl.search_text的字段类型由于新版4.0系统的文章表aws_article,多了一个se...
在社区里边搜了下图片防盗链的设置方法,但是无奈没有详细的方法介绍,今天就来介绍一下apache服务器下设置图片防盗链的 方法。抛砖引玉,希望各位站长们能够给出其它web服务器的防盗链写法,让更多的人能够玩起来,简单防盗链,从我做起,为社...
试用新版,希望能加入如下功能
1. 可以选择全局默认皮肤。 2. 希望新增黑色皮肤(但是不要太黑),如下图就不错 3. 增加极验验证验证码   希望 能出一个自定义插件的教程、插件模板以及提交插件到官方插件库的方法。
http://zhuangbi.me/   http://www.zhihu.com/question/33266282
非官方 简单广告插件
非官方广告插件 添加时需要选择 页面类型, 广告位置:  广告位置有 顶部,左侧,右侧,底部,其他;  广告展现样式有单的的CSS文件,用户可自定义设置; 有需要的 QQ找我   后台添加广告: 前台一行HTML即可调用;   <di...
今天申请七牛云创业赞助计划成功了。
50G,恩 够我用了。 如果你有不错的点子和网站也可以来申请。 http://www.qiniu.com/startup   或者直接发邮件到 marketing@qiniu.com 邮件内容就写你的网站介...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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