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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
建议“暂无评论”的设置为自动折叠,有评论的才展开显示,不需要所有的评论框都展示出来,目前这样的设计有点不科学。
一般微信公众号都是openid,但是多个应用(小程序、公众号)的同一个用户的openid都是不一样的。这时候就会造成同一个主体(公司、个人)的多个应用里,相同的用户要注册好几次。为了避免用户重复注册。微信就推出了unionid。如果多个应用...
前段时间 想着来着, 给忘了。。。   今天发出来
导航栏用户,专题,会看到右侧的用户列表排名是乱的,但是又有1、2、3序号。 我写了一个函数,按照威望值逆序排名: public function array_sort($arr,$keys) { $keysvalue = $...
目前我是用的是BEAT3版本,发表文章不扣分,以为是这个版本的问题,如果下载了WeCenter 2.5.16,也不扣分! 但是明明【文章指南】里说• 关于积分: 发起一个文章会消耗您 10 个积分, 每多一个回复你将获得 5 个积分的奖...
继续捣鼓模板。。。
Demo:http://www.2kai.me/    

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