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终于等到3.2.0了
刚看到官网更新了 3.2.0 大家如何看待此次更新?
用WC完全改造的虚拟商品交易平台
http://www.idaima.com/ 不需要注册、喜欢直接付钱下虚拟产品。 我这主要用于下载代码。  
文章 测试
测试
测试
关于UE的一个小问题
问题: 当浏览某个人的主页时,下拉更多浏览“动态“栏时,你看到动态页面一个感兴趣的问题,要点入浏览: 当你浏览完,想要退回刚才的“动态”页面(甚至是自己感兴趣的问题的那个位置),只能通过浏览器的后退,...
有人问Wecenter并发负载能力如何,http://wenda.wecenter.com/question/28658 随手测试了一下,测试环境没有那么严格,自己本地两台机器间测试,搭建的程序是在3.1.7基础上小改了一下的,不是官方的原...
一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化
大部分人眼里,数据可视化可以是这样的: 一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化 一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化 但其实,它也可以做成这样: 一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化 一个...
wecenter发布页面里修改成和文章一样的编辑器
在管理后台新增页面的时候,我们打开的编辑器是textarea可以说十分不便。目前版本也没辙。只能自己手工改了。找到/app/views/default/admin/page/publish.tpl.htm找到 line66注释掉代码<...
Quora 上有人提问 ,“如果有一件事是创业时应当避免的,你觉得会是什么呢?”排名第一的回答来自 Suren Samarchyan—— 如果你不知道哪些用户最迫切地需要你的产品,就别去开发。解决不存在的需求,是创业公司最常犯的错误,没有...
如何引入 highlight.js 文件来实现wecenter编辑器里面的代码高亮
  <link href="https://apps.bdimg.com/libs/highlight.js/9.1.0/styles/monokai-sublime.min.css" rel=&quo...
还记得我之前的公众号和工具的思路么?5个月涨粉10W。
这个思路 之前发了两贴2019年6月24日 之前在官方群里说的一个设想实现了 当时用户数 3374。2019年7月24   还记得老夫的吹牛贴么,一个月增粉1万3. 当时用户数 161522...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
不出售啦,谢谢关注

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