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wecenter在二次开发打断点的方法
1、开启网站 Debug 模式system\config\system.php $config['debug'] = true;   2、在你想要输出内容的位置加入: AWS_APP::debug_log('votes', '', json...
想做个基于用户帖子交流的社区,但是觉得DZ太臃肿了,想用WE试试,但是貌似问题只能一个人回答一次,不知道文章这方面作者能不能回复多个。。
一般微信公众号都是openid,但是多个应用(小程序、公众号)的同一个用户的openid都是不一样的。这时候就会造成同一个主体(公司、个人)的多个应用里,相同的用户要注册好几次。为了避免用户重复注册。微信就推出了unionid。如果多个应用...
1.不知道在哪里屏蔽的错误代码,我也懒得找,导致无法显示apache错误,排查起来非常困难 解决方法,在插件的main.php 最前面加上一下代码,例1:ini_set('display_errors',1); //错...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
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很长时间不在社区活跃了,只是偶尔看两个问题冒个泡。 一是精力有限,二是有些问题基本重复,最主要的是有些问题解答不了~~~(迷之大笑)   有点儿搞笑的是,有人在私信里问“在不在”、“在吗”,这不是即时通讯好么?直接说明来意不就完了,有什么...

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