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1,涨跌可以控制 1,波动价值可以控制 1,详细的购买统计,知道多少人买涨或买跌 1,可以买涨或买跌 演示 http://www.hongcan.com/shares/
文章 测试
测试
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终于等到3.2.0了
刚看到官网更新了 3.2.0 大家如何看待此次更新?
有人问Wecenter并发负载能力如何,http://wenda.wecenter.com/question/28658 随手测试了一下,测试环境没有那么严格,自己本地两台机器间测试,搭建的程序是在3.1.7基础上小改了一下的,不是官方的原...
请不要吐糟我下面要说的话,这个仅仅是建议   首先wc是社交问答,社交问答区别普通的问了就走,百度给排名的模式,要求行业成分比较浓厚,也就是简单的日常琐事更加专业性,细节化   我在知乎呆过一段时间,有些回答不亚于一篇文章,根据一个问题延伸...
bug
  都说日本的平面设计水平为什么这么高,看了这篇文章就明白了。最近这段时间在阅读配色方面的文章,无意间浏览到一篇小日本写的有关设计师如何配色文章。    其实,因为钓鱼岛的事情挺讨厌日本人)但是,人家文章写的非常不错!!详细的介绍:从配色...
社交化: 社交网络只是把人际关系简单地连接起来,然而这仅仅是一个开端。就消费习惯来 说,随着互联网的普及,消费者与消费者各是一个点,连接形成一个网络;商户与商户各是一 个点,连接形成一个网络;城市与城市各是一个点,连接形成一个网络;每个...
o2o
基于官方编辑器插件修改的支持水印的插件
只支持ueditor水印。水印图片放在:网站目录/plugins/wc_editor/static/ueditor/ 目录下。取名为 watermark.png   不要乱改名字,否则需要改代码。效果如: 真实文中效果如:http://sa...
撒花撒花!!!!!
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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