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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
官方给出的编辑器,功能还不是让用户满意的原因:①丰富的格式,与展现样式,都很缺乏②编辑器缺陷:*再次编辑已发布的内容,之前设置的格式,全部归零消失,辛辛苦苦设置好的格式就这样没了,使用的时候有点无语啊。*插入视频,是个框架插入,太简单粗暴,...
文章 公式测试
公式测试
行内公式:2块公式:
社交化: 社交网络只是把人际关系简单地连接起来,然而这仅仅是一个开端。就消费习惯来 说,随着互联网的普及,消费者与消费者各是一个点,连接形成一个网络;商户与商户各是一 个点,连接形成一个网络;城市与城市各是一个点,连接形成一个网络;每个...
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教大家一个减少垃圾信息的方法。纯粹是心得。
现在垃圾信息很多。我也很苦恼。现在给大家一段代码能减少非常多的垃圾信息。 纯粹是心得。 那就是只允许QQ邮箱用户注册(QQ注册激活比一般的要麻烦,所以批量注册还是有点难的)。大家自己按照自己的情况采用。因为我的用户反正都有QQ。所以我并不担...

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