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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
版本升级全部收费才对。原因:免费升级,属于官方团队白劳动,还要倒贴钱。不愿意付费的,永远不给你费用,团队还要白干活,这样的做法没有任何意义的,你不赚钱,别人也就不给钱,这不太傻了吗?
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