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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
编辑器处理的不够优雅灵活,建议必要地方后台逻辑插入钩子概念
如图:拿编辑器来说,官方后台代码上传文件后返回的是本地路径,如果这里加入方法注入,那么用户可以自己自定义对接到第三方附件存储
刚刚看到了这个http://wenda.wecenter.com/question/26815 方法,实际上这个方法只能设置一个来源,比如微博、微信等,只能选一个 不多说,看源码 aws.js 1525行 shareURL = 'http:...
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...
为什么呀。
更新微信菜单出现错误:  invalid button key size hint: [8kSr806761961]
更新微信菜单出现错误:  invalid button key size hint: [8kSr806761961]   引起该错误的原因是后台微信菜单设置里面的【菜单命令】未设置。
3.3.1正式版发布时间定为下周二(4/2)
下周二(4/2)发布,请随时留意社区内容。

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