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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
分享一个简单的主题
**主题介绍:** 基于2.5.15修改的,没做什么模板修改。应该可以兼容2.5系列的程序,有些效果在低版本ie下可能无效。 **使用说明**: 发现页面那段绿色背景的文字(可作为简单的介绍引导文字)是未登录的情况下才显示的,登录之后就会取...
如果把点赞变成“一块钱”
> 最近笔者体验了下朋友推荐的一款新晋社交app软件“摩擦”,在同微信、陌陌等LBS交友应用的两大标杆比较后,笔者发现了其中的一个点或许解决了目前app面临的从online到offline的变现难题,同时,该功能也重新让人重新开始反思...
很早之前我就在WeCenter官网发布了用户绕过外链判断发布链接的漏洞,不过没有被重视,所以继续在官网发布内容的兴趣也就大降……不过在3.1.5版本中,采纳了很多我提出的错误,对WeCenter的官方表示很赞。分享一个地图插件,喜欢大家喜欢...
你们是要这个东西?
这种收费下载?
wecenter侧边栏的推荐内容丢失原因和解决方案
在wecenter详情页的侧边栏,有一个推荐内容,但是升级到3.6以后,很多人发现不见了,其实不是不见了,是需要登录后才可见,我们可以通过简单的修改代码,让未登录的人也看到打开/app/question/main.php 大约319行的位置...

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