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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
现在看到有使用WeCenter的同学有一些需求,给实现都代码级实现,一旦采用升级起来就很麻烦,采用过多基本就别指望升级了。 希望在各个功能都埋下钩子,并放出钩子列表,这样就能以插件的形式实现功能,用户升级也不影响,如果升级之后功能已实现,也...
官方声明伪静态的规则跟WordPress一致。那么我在为广大网友分享一下我的伪静态开启方法是怎样成功的。 下面所说的没有什么窍门,也没有很高的技术门槛。大家都知道按老郑说的办法开启往往是不成功、我的也是当初折腾了好长时间也没开启伪静态、总...
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  东西售卖:5刀 ( 5$),要的私聊    
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...

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