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修正版3.2.2发布
3.2.2版本发布   首先对久等的朋友们说声抱歉,本版本只是3.2.1基础上的修正版本,没有大的功能更新。   针对这段时间在社区、qq群里发现的问题,我们已解决的已经反映到本社区里。   现在打包发布,同步给未解决的用户,也...
使用wecenter一个多月了 在开发过程中记录下一些修改方法 把他们写成了文章发布在:http://www.2wenda.com/category-15 大家可以一起互相交流开发经验 教程中涉及的代码可能不是很严谨,也没有经过优化 建议使...
简单实现pc wap 微信 “三端”独立!
因为百度的熊账号要求移动端不能有跳转,所以就有了这么个需求。 也就是手机浏览器访问的其实是pc端; 但又不想损失手机版前端的功能,特别是微信相关的如登录、分享接口等,所以微信端还是得保留跳转;   修改方法: 编辑/system/funct...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
第一文件是 BBCode.php,请直接将这个文件与 system/Services/BBCode.php 替换 第二个文件是 cls_format.inc.php,这个文件位于 system/class/cls_format.inc.ph...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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