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Wecenter插件系统开发规范
1.命名规范 插件命名以wc_作为前缀+插件名,如插件test,即wc_test 2.目录新建 目录新建在根目录下plugin文件夹下,如插件名test,目录结构就是/plugins/wc_test/ 3.目录结构 目录包含内容必...
建议“暂无评论”的设置为自动折叠,有评论的才展开显示,不需要所有的评论框都展示出来,目前这样的设计有点不科学。
目前WeCenter程序很多数据都是可以通过调用来实现内容展现和布局的。在前端调用的数据代码都可以在相对应的app文件里的main.php找到对应的代码。熟悉这些数据调用的代码有利于我们对模板进行二次开发。**注**:每组数据都对应的模块调...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
哎,又被人恶意搜索了。
自从上次把搜索功能改成未登录则使用百度搜索https://wenda.wecenter.com/article/1774搞我网站的哥门也和我卯上了。估计这老几对wecenter也是相当的熟悉。又开始了新的折腾。一早上我就一分钟收到了40多封...
有不少用户用wecenter做微信运营,但是官方的微信功能只会考虑wecenter的社区入口功能设计。为此我们增加了第三方微信公众平台的接口,举例说明: {{{ A微信公众号管理后台对接的是站点1(wecenter搭建)的url和toke...

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