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关于wecenter的前端,我有些想法,因为我是初学,还有很多不懂的,说错了请见谅。。。。关于wc的前端,我觉得有两个问题: 第一,php代码太多了,后端的逻辑过多的加在前端,导致前端修改样式很不方便,最明显的例子,如果我想把css从BT...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
遇到上传图片附件到100%,然后一直转圈圈,不能最终完成的问题,一直显示100%   (首先需要排除:根目录下 cache tmp uploads有没有写权限的问题,这三个目录要有写入权限,如果已经是777权限了,还是这样,请接着往下看。)...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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