社交关系

共 5 讨论,7天新增 1 个讨论,30天新增 1 个讨论

社交化: 社交网络只是把人际关系简单地连接起来,然而这仅仅是一个开端。就消费习惯来 说,随着互联网的普及,消费者与消费者各是一个点,连接形成一个网络;商户与商户各是一 个点,连接形成一个网络;城市与城市各是一个点,连接形成一个网络;每个...
o2o
     在做这个设计乎网站之前,其实我跟自己也是做了很长一段时间的思想工作。 很早之前,大概2014吧!刚开始学习设计,我就有做一个关于“设计”方面的问答社区想法。但是,现实和想象之间总是存在很大的差距,哪怕是一个小社区对于我来说也是一...
看到3.1.9官方正式注释了php版本检测代码,看起来是有较大把握了。 今天开始升级php。   我的环境:ubuntu 14, apache2   教程参考:http://askubuntu.com/questions/760907/up...
【4-3更新进展】采用 Bootstrap4 和Material Design的wecenter 风格设计,导航栏演示
啥也不说了。上图。这个是今天刚装的3.3.1(右键新标签打开大图) 累!     先出来一个。然后就批量刷颜色。。。 这就是一个大套系。 这个总体还是比较素的,适合商务应用和社区平台。 完了以后,再来其...
前言:周末有时间看了下最新的2.2的程序;把以前的代码重新规范化整理了下; 修改前 先把二级域名解析到相应的站点上;在m_host函数内 把二级域名手动添加上,不添加则视为不启用二级域名和移动端的绑定 如果懒得改 可以直接下...
WeCenter二次开发教程(一):熟悉模板结构
<1>程序文件目录介绍: > app – 应用目录 models – 模型目录 plugins – 插件目录 static – 静态文件 system – 系统目录 views – 模板目录 我们简单的页面二次开发主要...
无意中发现一个关于车维修的网站,cheweixiu.com 网站内容不多,而百度收录是它内容的几十倍,经过研究发现,它的页面结构都是通过聚合而形成的,内容的交叉聚合导至产生很多新页面,百度也很喜欢,所以收录了那么多。   所以我建议官方也看...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

热门话题

删除

果壳

改进

641748

游戏大学