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还记得我之前的公众号和工具的思路么?5个月涨粉10W。
这个思路 之前发了两贴2019年6月24日 之前在官方群里说的一个设想实现了 当时用户数 3374。2019年7月24   还记得老夫的吹牛贴么,一个月增粉1万3. 当时用户数 161522...
之前在官方群里说的一个设想实现了。
之前在官方群里吹牛逼: 我最近在写桌面工具,我要让我的用户关注我公众号的可以用我的软件,凡是取消关注的都不可以再用! 好了,牛逼实现啦!!! 我来说说我的实现思路: 第一步: 我在数据库创建了一个表: aws_tool_weixi...
WeCenter二次开发教程(二):登录页面修改教程
首先我们要知道登录页面的有关自己文件放在哪里。Html 文件在views\default\account\login.tpl.htm ,css文件在wecenter\static\css\default\login.css 里,js文件在w...
还在开发中的基于wc的社区
还在编码中,一切以简洁为主 编辑器里可以直接上传图片   下面是手机版  
WeCenter 3.0伪静态设置,Linux + Apache
做伪静态之前,要了解Web根目录位置,以及WeCenter安装的位置。 在我的例子中, - Web根目录是 /htdocs/aaa/bbb - WeCenter安装位置是 /htdocs/zxj/site - 为了能访问 WeCenter,...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...
目录language\en_US.php已经国际化一半了,有兴趣走国际网站的同学试试。 搞不好被Facebook收购了呢,不知道外国人玩不玩这样的微型问答社区,估计会火。 很奇怪语言的数组竟然是$language['你好']=你好;难道...

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