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\begin{equation*}U=\langle E\rangle=\sum_iP_i E_i=E \sum_i \frac{1}{\Omega}=E\end{equation*}
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
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新版WeCenter入门指南
特意准备一份入门指南,APP_DEBUG = true  即可开启调试模式。.env !!! 新建一个!新建一个!里面放一句代码即可。APP_DEBUG = true 站点统计代码可以在公告底部放置统计代码、Q...
【SEO设置】插件,支持每个页面,每篇详情内容的SEO自定义
插件介绍seo设置增强,支持给首页、文章首页、问题首页、专栏首页等独立设置seo信息,支持给不同的详情页页面设置seo。插件已发布在官方的应用市场:http://market.wecenter.com/index.php?m=content...
现在看到有使用WeCenter的同学有一些需求,给实现都代码级实现,一旦采用升级起来就很麻烦,采用过多基本就别指望升级了。 希望在各个功能都埋下钩子,并放出钩子列表,这样就能以插件的形式实现功能,用户升级也不影响,如果升级之后功能已实现,也...
差不多4个月的时间,WeCenter2.5算是做一个小小的完结,虽然还是很多需要改进和提高的地方,暂时都让他们去下一个版本吧。下个版本的重心我们会着重处理内容首页信息流的算法调整,全局用户体验方面的优化,插件和模板中心的上线,以及开发接口等...

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