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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
以官方默认模板为例: 打开common.css,搜索{{{ .aw-top-menu-wrap }}}把里面的{{{ position:relative; }}}改为{{{ position:fixed; }}} 还没完,这样会导致菜单栏...
现在打开一个问题或者文章后,底部相似推荐太少了,经常是一个推荐都没有,希望能增加一下相似内容的推荐,而且后台能设置最多推荐多少个。让页面更饱满一些。
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很多新人都在反感wecenter编辑器不友好问题,曾经我们尝试各种编辑器的二次开发,包括国内外的几款效果好的编辑器,同样编辑器二次开发后,带来的问题也比较多。下面就说说换了编辑器优缺点。 优点:增加用户友好,多样的功能选择     右键复制...
请问,wecenter更新了吗?
如图所示:  

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