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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
遇到 QQ互联加强网站应用回调地址校验 的可以联系我
不提供支持了  
有个哥们发私信说我以前的修改方法用不了,我研究了一下。。。。 现在的版本的修改如下: 路径:\views\default\global\header_meta.tpl.htm   <title><?php echo $th...
社交化: 社交网络只是把人际关系简单地连接起来,然而这仅仅是一个开端。就消费习惯来 说,随着互联网的普及,消费者与消费者各是一个点,连接形成一个网络;商户与商户各是一 个点,连接形成一个网络;城市与城市各是一个点,连接形成一个网络;每个...
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开发心得:没有SDK的情况下就逛逛官方论坛,总能找到些和你踩同样坑的人。          不要相信官方就是100%对的          结构/流程逻辑正规化,尽量按照框架标准走  
以官方默认模板为例: 打开common.css,搜索{{{ .aw-top-menu-wrap }}}把里面的{{{ position:relative; }}}改为{{{ position:fixed; }}} 还没完,这样会导致菜单栏...
一、平滑升级后台有必要存在平滑升级功能,不能保证用户的数据是否更改如:js、css是否为cdn处理。二、支付功能、悬赏功能、打赏功能三个功能其实就是营销功能,连支付都不能支付,我们拿什么钱敢买这个授权版呢,毕竟开源版就割成这样了,都没赚到钱...

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