马甲

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1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。
WeCenter手动升级
之前做过尝试,想从2.5.16升级到3.0Beta3, 用WeCenter提供的升级程序,折腾几次没有成功。看了下源码,WeCenter升级会生成个新的数据库,而让原来的Web目录指向新数据库。 于是决定手工升级,方法是建新数据库和新W...
最近发现数据库一直吃紧,于是写了文件缓存,把那些侧边的数据缓存到文件里周期更新。
首先,你要自己发表一篇文章,记下它的 id,比如这篇文章的 id 就是 134。 然后,在 app/home/main.php(首页)第 64 - 67 行 {{{ if (! $this->user_info['email']) {...
     在做这个设计乎网站之前,其实我跟自己也是做了很长一段时间的思想工作。 很早之前,大概2014吧!刚开始学习设计,我就有做一个关于“设计”方面的问答社区想法。但是,现实和想象之间总是存在很大的差距,哪怕是一个小社区对于我来说也是一...
创建话题时候如果存在"-",就会转化成"_" 因为“-”作为框架内uri解析传参,故会执行转换。 如果您是非常喜欢折腾或者数据库里采集过来的数据存在“-”,使用本插件能解决问题。 下载文件,直接把目...
话题页的内容列表,默认的内容列表是提取本话题以及相关话题的内容,如果有两个话题设置为相关,那这两个话题展现的内容列表会是这两个话题的所有内容,完全一样的重复内容,这对SEO来讲,是不好的,对用户来讲,也不太好,本来是要看这个话题的内容,结果...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
手机登陆,短信有配置成功的吗?
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