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终于等到3.2.0了
刚看到官网更新了 3.2.0 大家如何看待此次更新?
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
http://m.gwxwl.com/ wecenter 二级域名绑定移动端   总想着去解决 二级域名访问移动端,这样的话seo会不会好做点,然后因为M的文件夹多了一层,总会感觉URL超长不利于优化。。   今天抽个时间把wecente...
使用WeCenter搭建的技术知识站点
使用WeCenter搭建的技术站点全面上线: http://www.springall.com.cnhttp://www.ambari.com.cnhttp://www.apacheall.com.cnhttp://www.macall.c...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
有网友反馈WeCenter不利于SEO,从整体上来讲WeCenter并不是直接影响SEO的原因,基础还是可以的,但WeCenter仅仅提供的是一个通用的社交问答程序雏形,还有很多SEO细节需要我们完善;   一、为什么要修改显示条数   修...

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