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Wecenter插件系统开发规范
1.命名规范 插件命名以wc_作为前缀+插件名,如插件test,即wc_test 2.目录新建 目录新建在根目录下plugin文件夹下,如插件名test,目录结构就是/plugins/wc_test/ 3.目录结构 目录包含内容必...
在进入用户页面的时候出现报错,查了一下,应该是mysql5.7的问题在知乎找到文章:一文带你了解mysql sql model的only_full_group_by模式 - 知乎 (zhihu.com)永久关闭only_full_group...
分享一个简单仿知乎的模板
简单仿知乎界面的一个模板,大致风格差不多。登录和注册页面调用内容是 WeCenter社区的,用户要自己去该模板里 account/login.tpl.htm和 account/register.tpl.htm 里找到 `<script...
文章逻辑删除后,统计数量出错!
文章逻辑删除后,数量统计不正确!看了下模块代码顺序搞错了/models/article.php 文件  原代码 先统计的数据,再更新的文章is_del 状态!public function remove_article(...
WeCenter如何发送邮件设置
WeCenter可以通过设置SMTP来实现发送邮件的功能,具体设置步骤如下: 以管理员身份登录到网站后台,点击全局设置,切换到邮件设置页面; 系统邮件发送方式选择通过SOCKET连接SMTP发送; ...
WeCenter新模板 flaty 发布
###预览图: ###模板介绍: **模板名称**: flaty **作者**:Wecenter官方 **浏览器兼容**: chrome , firefox ,Safari ,IE8 ;为了获得更好的浏览体验我们...
测试加粗后编辑是否有bug
本人发现好像有bug,加粗后的内容,编辑的时候,加粗的字变成了普通的字体,在这里测试下是否能重现
bug
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
首先我要说,这只是我个人的一点点心里话,只代表我个人观点。 一直看到这个社区里有人在抱怨和牢骚,当然,一个社区里有人在里面动着总比没有人来而使社区处于安静状态要好,先不管是抱怨还是牢骚。当然,我们也看到有很多认真的新同学在认真地咨询问题,...
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