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功能需求:视频上传与支付功能 官方会考虑吗
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
自定义导航 发起问题的标题有最少字数限制(5字符限制,这个好多人提过了,这也说是我自己的需求?) 特意设计的手机端,底部做的和qq应用程序似的占一大块屏幕(屏幕本来就不大,我是垃圾4寸屏,没办法和6寸屏比。请照顾我们这些4寸屏。) 登陆...
报个bug,用户隐私开关设置不起作用
设否后,个人主页仍然能被其它id看到,亲身测试。 微博设置 是否允许别人访问我的微博 :
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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