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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
4.0版本转换老数据时,文章超长导致的坑
究其根本原因,是因为老数据中,有部分文章过长导致。下面详细说明两个需要更改的地方。希望官方也能重视并给出更好的解决方案。1、aws_articl.search_text的字段类型由于新版4.0系统的文章表aws_article,多了一个se...
WeCenter 采用了很多 <?php TPL::output('xxoo'); ?> 这种方式调用输出一些模块内容,比如: {{{ <?php TPL::output('global/header.tpl.htm');...
那个,就不寒暄了啊,毕竟老用户了。官方定义为:知识库、与用户交朋友(社交,即社区)、更聪明的客服系统(这块没看到),我认为,起码前两块是很重要的。对企业来讲,知识库很重要,对独立站长而言,社区很重要,对用户而言,体验好最重要,当下流量最多的...
分享一个简单仿知乎的模板
简单仿知乎界面的一个模板,大致风格差不多。登录和注册页面调用内容是 WeCenter社区的,用户要自己去该模板里 account/login.tpl.htm和 account/register.tpl.htm 里找到 `<script...

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