用户名已注册

共 1 讨论,7天新增 1 个讨论,30天新增 1 个讨论

还在开发中的基于wc的社区
还在编码中,一切以简洁为主 编辑器里可以直接上传图片   下面是手机版  
经过几个月陆陆续续的改进,3.0基本上差不多可以进入测试阶段了。 大概罗列下新增加的功能和重大调整的功能,后续会出一些帮助教程。 **新增功能** 1. 增加了多个微信公众号配置,允许多公众号分别调用不同的wecenter功能模块,并丰富了...
基于官方编辑器插件修改的支持水印的插件
只支持ueditor水印。水印图片放在:网站目录/plugins/wc_editor/static/ueditor/ 目录下。取名为 watermark.png   不要乱改名字,否则需要改代码。效果如: 真实文中效果如:http://sa...
4.0版本转换老数据时,文章超长导致的坑
究其根本原因,是因为老数据中,有部分文章过长导致。下面详细说明两个需要更改的地方。希望官方也能重视并给出更好的解决方案。1、aws_articl.search_text的字段类型由于新版4.0系统的文章表aws_article,多了一个se...
WeCenter 3.0伪静态设置,Linux + Apache
做伪静态之前,要了解Web根目录位置,以及WeCenter安装的位置。 在我的例子中, - Web根目录是 /htdocs/aaa/bbb - WeCenter安装位置是 /htdocs/zxj/site - 为了能访问 WeCenter,...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

热门话题

运营

URL传递参数

远程附件

model

绑定