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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
引言 今天有时间登录WeCenter社区,看到网友steven_lidi问“能不能连载”。其实发第一篇时并没有想过会写一个教程式的连载文章,仅仅是自己使用WeCenter开发和在社区看到网友们的一些问题时的有感而发。我也很愿意分享一些有用...
请问,wecenter更新了吗?
如图所示:  

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