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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
目前我是用的是BEAT3版本,发表文章不扣分,以为是这个版本的问题,如果下载了WeCenter 2.5.16,也不扣分! 但是明明【文章指南】里说• 关于积分: 发起一个文章会消耗您 10 个积分, 每多一个回复你将获得 5 个积分的奖...
最近发现数据库一直吃紧,于是写了文件缓存,把那些侧边的数据缓存到文件里周期更新。

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