市场

共 1 讨论,7天新增 1 个讨论,30天新增 1 个讨论

游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
有人问Wecenter并发负载能力如何,http://wenda.wecenter.com/question/28658 随手测试了一下,测试环境没有那么严格,自己本地两台机器间测试,搭建的程序是在3.1.7基础上小改了一下的,不是官方的原...
用了一段时间发现部分功能还可完善  以下为建议 1.建议开发登陆可见功能 2.建议开发帖子密码功能3.建议对用户组设置不同的访问权限 入普通会员用户组只允许访问普通文章    VIP会员用户...
请不要吐糟我下面要说的话,这个仅仅是建议   首先wc是社交问答,社交问答区别普通的问了就走,百度给排名的模式,要求行业成分比较浓厚,也就是简单的日常琐事更加专业性,细节化   我在知乎呆过一段时间,有些回答不亚于一篇文章,根据一个问题延伸...
bug
关于UE的一个小问题
问题: 当浏览某个人的主页时,下拉更多浏览“动态“栏时,你看到动态页面一个感兴趣的问题,要点入浏览: 当你浏览完,想要退回刚才的“动态”页面(甚至是自己感兴趣的问题的那个位置),只能通过浏览器的后退,...
很多新人都在反感wecenter编辑器不友好问题,曾经我们尝试各种编辑器的二次开发,包括国内外的几款效果好的编辑器,同样编辑器二次开发后,带来的问题也比较多。下面就说说换了编辑器优缺点。 优点:增加用户友好,多样的功能选择     右键复制...

热门话题

在线时长

插件活动

升级包

sae

markdown