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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
# 基础运营 1. 起个破名一桌子人想一下午 2. 上贴吧/豆瓣/QQ空间/朋友圈发推广贴 3. 不主动找事做,全靠上司分配,能懒则懒 4. 长期从事低水平重复性劳动并为此满足 4. 缺乏好奇心 5. Office、PS、Axure、Mi...
终于在3上换上UEditor了 不容易啊。
刚换上了UE最新版。 也不知道安全上会不会有问题。 毕竟修改了部分wc的代码。 明天还要修改下菜单栏,太多了。 还要加上某些云储存的支持
前言:周末有时间看了下最新的2.2的程序;把以前的代码重新规范化整理了下; 修改前 先把二级域名解析到相应的站点上;在m_host函数内 把二级域名手动添加上,不添加则视为不启用二级域名和移动端的绑定 如果懒得改 可以直接下...
这里收集问答社区运营相关信息,欢迎大家提供运营经验或推荐有价值信息! 暂时还没有很清晰的条理,先整理起来,后面再调整! ###一、知乎篇 1. 解码知乎:知乎组织架构模型“大剖析”http://www.geekpark.net/read...
2个问题还是bug
用的3.3.1,手机端操作1,退出登录后,还是登录状态,怎么破,2,之前发了个文章,正常发布,后面再次发布,就一直提示,请不要重复发布
我一直希望借鉴官方的这种产品带动社区的模式来做问答网,独立做问答社区,像知乎那样对于我等屌丝来说,实在是难度好大;我搞了2年了多了,基本都没有注册用户,都靠自己在导入问题。用户来了浏览完东西就走了。   但这个产品也好难选的。
官方编辑器添加 数学公式 二次开发教程
如果编辑是ubb码,那展示的时候还是ubb还是会转成html
如果编辑是ubb码,那展示的时候还是ubb还是会转成html 试试加粗 试试倾斜     <script> alert(1); </script>
不出售啦,谢谢关注

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