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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
一、平滑升级后台有必要存在平滑升级功能,不能保证用户的数据是否更改如:js、css是否为cdn处理。二、支付功能、悬赏功能、打赏功能三个功能其实就是营销功能,连支付都不能支付,我们拿什么钱敢买这个授权版呢,毕竟开源版就割成这样了,都没赚到钱...
例如上传的附件使用积分下载
据我观察,如果能把点赞/踩的用户名或头像显示在文章/问题页面,可以很有效鼓励用户参与点赞/踩,特别是当用户发现好友点赞时,往往也会有很大可能也点赞。   所以希望官方能支持这个功能,至少可以在后台放个开关,愿意开的可以打开。谢谢。
你们觉得呢?
wecenter支持emoji表情的存储
数据库表 aws_answer aws_question utf8_general_ci 改成 utf8mb4_unicode_ci 数据库配置文件 system\config\database.php 改成 'charset' =>...
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