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一直以来就考虑文章和问题的整合显示,包括发现频道url的命名设计一直没有改变过,之前没有实施是考虑性能和效率的问题,目前已经解决整合之后取值的性能问题,所以我们在2.5.5版本就一步整合了所有的内容。包括未来所有的内容模块设计增加,都会遵循...
测试3.1超链接
很多人用wc做了网站很久发现没什么人气。 各位做网站要先定位准自己的内容 1.这块内容热门不热门 2.这块内容是不是未来会热门 3.这块内容这么热门到底有多少网站在做,有多大大型网站在做   如果你的内容冷门、或者有很多百度一下关键字发现首...
任务管理-后台功能已完成添加修改删除-3张表
已添加任务列表 编程任务 创建任务-无条件-等于签到或者送积分 创建任务-有条件-目前只开发了一个推广的,但推广的还要加入系统检测什么的还没加-有条件的目前也不是太灵活。但...
很早之前我就在WeCenter官网发布了用户绕过外链判断发布链接的漏洞,不过没有被重视,所以继续在官网发布内容的兴趣也就大降……不过在3.1.5版本中,采纳了很多我提出的错误,对WeCenter的官方表示很赞。分享一个地图插件,喜欢大家喜欢...
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现在打开一个问题或者文章后,底部相似推荐太少了,经常是一个推荐都没有,希望能增加一下相似内容的推荐,而且后台能设置最多推荐多少个。让页面更饱满一些。
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...

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