讲话

共 0 讨论,7天新增 0 个讨论,30天新增 0 个讨论

游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
交互基础小课堂!全面的筛选功能设计总结(ZT)
来源:优设网   王M争:从用户的操作流程上来说,如果用户想使用一个功能,必然首先要发现它。如果连功能入口都找不到,后续的用户体验也无从谈起。而筛选功能可以帮助用户对功能信息进行快速的定位,缩短用户的查找时间,这篇文章我就来跟大家聊一下筛选...
文章 测试
测试
测试
WeCenter3.5.0+插件开发说明文档
插件设计您在开始插件的设计之前,有必要了解一下我们所推荐的插件设计方式,更好的规范性和兼容性,将使得您设计的插件受到更多使用者的欢迎,对于程序员而言,也有助于形成良好的编码习惯,实现自身能力的提升。如果您有意编写 WeCenter...
WeCenter系统安装指南
一、WeCenter系统环境要求推荐使用1. 、IIS2. PHP 7.4 服务器需要支持 MySQLi InnoDB引擎4. GD 推荐使用 ImageMagick, 模块AllowOverride None把下面的内容保存为.htacc...

热门话题

话题修改

tst3

推荐系统

评论

统计代码安装