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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
如果您修改了分类,那么在导航那里,也需要将旧分类删除后重新添加。  
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wecenter是一个轻量级的问答社区的开源应用 使用私有的授权协议,商业用途必须付费才能使用,个人非商业用途无需授权。 官方主页: http://wecenter.com 在学习过程中,存下该笔记,仅参考其实现方法和原理,如需直接使用...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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