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分享一个wc3.1.8的表结构图给大家
附件里有png和svg两种文件,svg建议在谷歌浏览器里打开
自定义导航 发起问题的标题有最少字数限制(5字符限制,这个好多人提过了,这也说是我自己的需求?) 特意设计的手机端,底部做的和qq应用程序似的占一大块屏幕(屏幕本来就不大,我是垃圾4寸屏,没办法和6寸屏比。请照顾我们这些4寸屏。) 登陆...
语言包1649行,难免有疏落,发现请指正。 语言包会不断更新,希望官方可以考虑加进去。 如何使用: zip包有二个文件,请覆盖language的 同名文件 然后把目录/system/init.php : //define('SYSTE...
请不要吐糟我下面要说的话,这个仅仅是建议   首先wc是社交问答,社交问答区别普通的问了就走,百度给排名的模式,要求行业成分比较浓厚,也就是简单的日常琐事更加专业性,细节化   我在知乎呆过一段时间,有些回答不亚于一篇文章,根据一个问题延伸...
bug
文章 没啥
嗯 其他人都没事,就我有 没啥
一直以来就考虑文章和问题的整合显示,包括发现频道url的命名设计一直没有改变过,之前没有实施是考虑性能和效率的问题,目前已经解决整合之后取值的性能问题,所以我们在2.5.5版本就一步整合了所有的内容。包括未来所有的内容模块设计增加,都会遵循...
我测试下文章吧!
文章也会在首页展示吗??
有个哥们发私信说我以前的修改方法用不了,我研究了一下。。。。 现在的版本的修改如下: 路径:\views\default\global\header_meta.tpl.htm   <title><?php echo $th...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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