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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
交互基础小课堂!全面的筛选功能设计总结(ZT)
来源:优设网   王M争:从用户的操作流程上来说,如果用户想使用一个功能,必然首先要发现它。如果连功能入口都找不到,后续的用户体验也无从谈起。而筛选功能可以帮助用户对功能信息进行快速的定位,缩短用户的查找时间,这篇文章我就来跟大家聊一下筛选...
如果把点赞变成“一块钱”
> 最近笔者体验了下朋友推荐的一款新晋社交app软件“摩擦”,在同微信、陌陌等LBS交友应用的两大标杆比较后,笔者发现了其中的一个点或许解决了目前app面临的从online到offline的变现难题,同时,该功能也重新让人重新开始反思...
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